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스타크래프트2 발표, XSLT 홈페이지

스타크래프트2가 발표되었다. 아직은 개발 중이어서 시연 동영상만 볼 수 있지만 기대가 많이 된다. 시나리오 상에 주요한 역할을 차지하고 많이 사용되는 유닛들은 그대로 남고 다른 유닛들은 변경이 많이 될 것 같다. 캐리어가 없어진 것이 좀 의외다. 너무 커서 없앴나?;; 한국시장이 커서 그런지 동영상도 한국어로 제작되어 있고, 신경을 많이 쓴것 같다. "현역"이라는 단어도 재미있네. 아무래도 전세계적으로 게임을 판매하다보니까 다국어 지원에 신경을 많이 쓰고 있는 것 같다. 인트로 동영상 퀄리티는 정말 엄청나다. 완전 영화다. 그런데 …

site | 2007-05-22 | Comments (4)

저는 웹 퍼블리셔 입니다.

저는 웹 퍼블리셔 입니다. 나도!

work | 2007-05-10 | Comments (1)

실버라이트의 자바스크립트 적용 방법

실버라이트 퀵 스타트 가이드를 보면 웹페이지에 자바스크립트를 이용하여 삽입하고 있다. 만들어지는 HTML을 살펴보면 플래시와 똑같은 object 요소인 것을 확인할 수 있다. 아직은 베타 버전이고 이 문서가 공식적인 개발 문서인지는 모르겠지만, 실버라이트는 화면의 구성요소로 사용될 수도 있는데 이것을 자바스크립트로 삽입하라는 것은 접근성 측면에서 문제가 된다. 마이크로소프트에서는 이올라스 패치때문에 오브젝트를 HTML에 직접 사용하지 말고 자바스크립트를 이용해서 삽입하라고 하고, 어도비에서는 이 가이드를 그대로 받아서 플래시에서 …

accessibility | 2007-05-08 | Comments (1)

전투요정 유키카제

AI를 다른 관점으로 바라본 애니메이션이다. AI와 인간과의 관계, AI가 인간과 어느정도까지 가까와 질 수 있는가. 그리고 그 AI는 혼을 가지고 있는 것인가. 많은 애니메이션에 다뤄지고 있는 생각들이지만 유키카제의 그것은 또 색다르다. 야오이 만화라는 얘기를 듣고 봐서 그런지 관계들이나 행동들이 과장된 면이 있는것 같이 느껴지고 그 사이에 AI가 있다보니 정말로 독특한 느낌을 주는것 같다. 캐릭터 디자인은 내 취향은 아니다. 등장 인물들이 너무 곱상하다. 실제 공군부대에서 음향 샘플을 채취하고 제작진들이 전투기를 직접 타보는 …

hobby | 2007-05-07 | Comments (4)

CODA - one window web development

코다(CODA)라는 웹개발용 프로그램이 새로 나왔다는 얘기는 엔마인드님이나 제이님이 이미 소개를 했다. 좋다는 반응도 있지만 아직 조금 모자란 점도 있어서 지켜보겠다는 의견도 있었다. 나도 느즈막히 오늘에서야 깔아서 써봤는데, 바로 구매해 버렸다. 보통 맥용 프로그램들이 20~30$ 수준인데 비해 코다는 79$이라는 조금은 비싼 가격으로 판매되고 있어서 나도 가격이 비싸서 구매하지는 않을 것이라고 생각했다. 그런데 사용을 해 보니 기능이 많고 편하기도 하거니와 디자인과 인터페이스가 너무 좋아서 이 프로그램은 절대로 돈이 아깝지 …

software | 2007-05-03 | Comments (11)

던킨 도너츠에 대한 블로거들의 반응을 보고 든 생각

뭐, 물론 일부 사람들에게 해당되는 얘기지만, 글을 쓰는데 철학이 없다. 글이 길어지니까 작성하는 시간은 좀 길어지겠지만 정작 고민하는 시간은 짧은 댓글 다는 것과 똑같은가 보다. 네이버 댓글을 길게, 좀 유식한척 하면서 쓰면 블로그가 된다. 문제의 던킨도너츠에 관한 글 던킨 도너츠의 해명글

life | 2007-05-02 | Comments (2)

벅스 플레이어 클로즈 베타 테스트

벅스 플레이어 클로즈 베타 테스터를 신청을 했었는데 오늘 테스터에 선정 됐다고 해서 사용해 봤다. 느낌은, 내부 알파 테스트는 한것인지 의심이 갈 정도로 엉성하고, 아이튠을 따라가 보려고 뭔가 애쓰기는 한것 같은데 아이튠과는 너무나 대조되는 불편한 UI로 사용에 거부감이 든다. 게다가 버그 서밋하는 과정은 파일 두개 첨부되는 게시판이 전부고 내가 올린 버그를 확인하는 페이지도 없다. 게다가 먼놈의 게시판을 그렇게 만들었는지 같은 글을 세번씩이나 작성하고서야 겨우 업로드가 되었다. 그동안 좋았던 벅스에 대한 느낌이 무제한 다운로드 없 …

site | 2007-04-25 | Comments (0)

제1회 웹테크 워크샵

비즈델리에서 진행하는 제1회 웹테크 워크샵이 있었습니다. 저는 24일 웹표준 & CSS에서 CSS 파워 활용팁 및 가장 많이 나오는 질문들이라는 주제로 발표(webstandardsncss-upgrade.pdf: 2MB)를 하였습니다. 기존의 CSS 관련 발표를 할때에는 기본적인 개념 얘기에 많이 할애를 했었는데 이번에는 일부러 이런 부분은 거의 다 빼고 CSS 팁 위주로만 발표를 하였습니다. 아마도 CSS를 직접 사용해 보지 않으셨던 분들은 어렵거나 생소한 내용들이 많았으리라 생각 됩니다. 제 개인적인 생각으로 과거의 비즈 …

event | 2007-04-09 | Comments (0)

시애틀: 스노퀄미 폭포

시애틀에서 가본 장소 중에서 가장 마음에 들었던 장소를 한군데 꼽아 보라면 아무런 망설임 없이 이 스토퀄미 폭포(Snoqualmie Fall)를 꼽을 것이다. 자연으로는 레이너산(Mt. Rainer)도 좋을 것 같았는데 멀기도 하고 아직 열지 않았을 것이라고 해서 가보지는 못했다. 시애틀 사람들 한테 스노퀄미에 대해서 물어보면 그냥 별로 볼 것 없는 작은 폭포라고 얘기 하는 사람이 있다고 한다. 하지만 막상 가보면 한국에서는 볼 수 없었던 그 큰 규모에 놀란다고 한다. 미국이라는 나라가 워낙 커서 규모에 대해서 일반적으로 느끼는 차 …

life | 2007-03-31 | Comments (0)

마이크로소프트 테크놀로지 서밋 2007에 참석했습니다.

마이크로소프트 테크놀로지 서밋 2007에 참석했습니다. 미국의 행사에는 처음 참석해 본 것인데 좋은 경험이었던 것 같습니다. 그다지 규모가 큰 행사는 아니어서 특별히 감동적이었거나 관심이 갈만한 내용은 없었습니다. 받은 느낌을 간단하게 말해보면, MS가 변화를 시도한다는 것은 조금 옅볼 수 있었지만 덩치큰 기업이 변화하는 것이 힘들 듯이 "변화하려고 하는 구나" 정도의 느낌만 받을 수 있었습니다. 워낙 MS라는 기업에 대해서 관심도 없고 별로 좋은 생각도 없었기 때문인지 내일 같지가 않고 그냥 한귀로 듣고 한귀로 흘려 버리게 될 …

event | 2007-03-28 | Comments (0)