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기동무투전 G건담
기동무투전 G건담(機動武闘伝Gガンダム)은 1994년에 49편이 방영된 건담 애니메이션이다. 건담이 나오기는 한다. 세대쯤 나온다. 나머지 기체들은 건담 머리를 달고 '무슨무슨 건담' 식으로 나온다. 건담간의 전투도 격투기를 사용한다. 사람 대 사람이 아니라 모빌슈츠간의 전투를 격투기로 한다. 기존의 우주세기와는 전혀 내용이 다르다. 시리즈 중간에 끝까지 보는 것을 포기하고 싶은 생각이 굴뚝같았다. 다만 건담 시리즈를 정주행하고 있었기 때문에 끝까지 꾹 참고 빨리 돌려가면서 봤다. 지금도 이 시리즈만 지울까 말까 고민중이다. 다 …
hobby | 2011-01-28 | Comments (0)
'왜?'가 없는 지식
원인이나 이유를 잘 이해하지 못한 지식은 유용한 지식이 아니다. 이유가 없는 기술은 하나도 없다. 심지어는 빈줄도 코드상의 가독성을 높이기 위해서라든지 내용을 구분하기 위해서와 같은 목적과 이유가 있다. 원인에 대한 고민없이 지식만을 가지고 말하고 행동하는 것은 환경이 변화함에 따라서 점차 실패하게 된다. '왜?'를 등한시 하는 행동은 의사소통에서도 문제를 일으킬 수 있다. 어떤 개발자가 "웹표준에 어긋나서 안되요.", "그것은 웹 접근성에 어긋나는 것이에요."라는 말을 듣고 하소연 하는 글을 본 적이 있다. 그 개발자는 기술 …
work | 2011-01-22 | Comments (2)
맥에서 연말정산 간소화 서비스 사용하기
연말정산 시즌입니다. 작년부터 연말정산 간소화 서비스가 다양한 브라우저와 운영체제를 지원하기 시작했다는 것을 깜빡하고 오페라에서 접속했다가 문서까지 다운로드 되는 것을 보고 깜짝 놀랐습니다. 연말정산 간소화 서비스가 없을 때에는 그 수많은 연말정산 항목대로 증빙자료를 다 뽑아서 서류작성하고 첨부를 해야만 신고가 가능했습니다. 저는 귀찮아서 신용카드사에서 오는 사용 내역서만 첨부했던 것으로 기억되네요. 하지만 이제는 간소화 서비스 덕분에 웬만한 자료는 한번에 다 뽑을 수 있게 되었습니다. 연말정산 간소화 서비스에 접속하면 …
web | 2011-01-18 | Comments (5)
이상과 현실
"IE6 맞추면 좋지만 현실적으로 불가능해요." "접근성이 중요하지만 현실은 품질마크이거든요." 웹표준이나 접근성을 얘기할 때 많이 듣는 말이다. 좋은 것은 알지만 현실적인 문제 때문에 어쩔 수 없다는 것이다. 물론 현실이 어려운 것은 사실이다. 힘들다고 말하는 것이 전혀 이해가 가지 않는 것도 아니다. 하지만 좀 더 나은 현실을 위해서 논의하는 자리에서까지 언제나 '이상과 현실'로 자신을 방어하는 사람들이 있다. 현실에 대한 통찰과 개혁의지 없이 '이상'이라는 말을 끌어다 방어하는 것은 아무런 도움도 되지 않는다 …
work | 2011-01-14 | Comments (2)
씨티카드 신용카드 사용금액 확인서 출력하다 겪은일
연말만 되면 소득공제용 신용카드 사용금액 확인서들이 메일로 온다. 씨티카드에서 온 것도 받았는데 이게 인쇄가 안되는 거다. 빈종이만 출력이 된다. 프린터 문제인가? 액티브엑스 문제인가? 나중에 국세청 사이트 쓰면 한큐에 해결되는데 나는 왜 이걸 뽑고 있는 거지? 등을 고민하다가 뭔가 이상한 것을 발견했다. 인쇄버튼이 두개? 설마? 위의 '인쇄' 버튼을 누르면 빈 종이 두 장이 프린터에서 나온다. 아래에 있는 '문서출력' 버튼을 눌러야만 출력이 된다. 아무 생각없이 화면 만들었구나. 만들고서 테스트도 안해봤구나. 또하나, 이글 …
web | 2011-01-12 | Comments (1)
애플, 맥 앱 스토어 런칭
애플이 맥 앱 스토어(Mac App Store)가 포함된 맥 오에스 10.6.6 버젼 업데이트를 시작하였습니다. 저도 바로 업데이트를 받아서 써봤습니다. 앱 스토어는 맥 오에스용 소프트웨어를 쉽게 구매할 수 있게 해 주는 아이튠 앱 스토어같은 플랫폼입니다. 맥 오에스 10.6.6 업데이트를 하면 독에 앱 스토어 아이콘이 생깁니다. 앱스토어의 첫 화면입니다. 앵그리 버드가 여기서도 1위를 달리고 있습니다. 스크롤을 아래로 내리니 이미 설치되어 있는 앱들이 '설치됨(installed)'으로 표시된 것을 볼 수 있습니다. …
life | 2011-01-07 | Comments (0)
인접한 링크의 접근성 문제
인접한 링크의 접근성 문제는 중요도3으로 낮은 우선순위를 가지고 있지만 상당히 자주 볼 수 있는 문제입니다. 링크를 연달아 걸때에는 링크와 링크 사이를 명확히 구분할 수 있게 해야 한다는 기준이 있습니다. 10.5: Until user agents (including assistive technologies) render adjacent links distinctly, include non-link, printable characters (surrounded by spaces) between adjacent links. [Pri …
accessibility | 2011-01-06 | Comments (1)
다음 까페에 준회원이 글을 쓸 수 있게 해 놓으면
제가 그냥 다음 까페 기능 좀 구경하려고 임시로 만들어 놓은 이름도 거시기한 '신현석 까페'가 있습니다. 구글에서 이 까페 페이지에서 404 링크가 있다고 투덜거리길래 까맣게 잊고 있던 까페에 일년만에 가봤는데 놀랍게도 회원들이 17명이나 있더군요. 더 놀라운 것은 이분들이 글도 많이 써놨더랍니다. 참 먹고 살기 힘들죠?
web | 2011-01-05 | Comments (2)
한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침 2.0 국가표준 등재
지난 12월 31일 한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침 2.0이 국가표준으로 등재되었습니다. 그동안 고생하신 김석일 교수님, 채진석 교수님, 노석준 교수님, 노주환님, 백남중님, 김영욱님, 김정호님, 신승식님, 정찬명님, 그리고 현준호님께 감사드립니다. 개정된 새 표준을 실무자들이 좀 더 쉽게 이해할 수 있도록 기술가이드라인도 제작하고 있습니다. 궁금하신점 있으면 웹 접근성 연구소에 질문 남겨주시면 관련 전문가들이 성실하게 답변해 드릴 것입니다.
accessibility | 2011-01-04 | Comments (9)
트론: 새로운 시작(Tron: Legacy)
Greetings programs! 정확히 기억은 안나지만 제가 처음 트론을 본것이 80년대 중반 이었습니다. 집에 아기 코끼리 덤보와 몇몇 다른 영화 테잎들과 같이 있었습니다. 그때는 비디오 테잎도 베타맥스(Betamax)였습니다. 이제와서 알고보니 트론이 디즈니에서 만든 것이어서 디즈니 만화와 같이 있었나 보네요. 우습게도 다른 디즈니 만화는 거의 기억에 남는 장면이 없는데 트론의 몇몇 장면들은 정말 생생히 기억이 납니다. 사람이 게임속으로 들어간다는 것이 엄청 매력적이었습니다. 영어여서 내용은 전혀 파악이 안되지만 몇번이나 …
hobby | 2011-01-03 | Comments (2)